Neitzel, BrittaNohr, Rolf F.Post, Jack2020-08-142020-08-142006978-3-89472-441-2https://mediarep.org/handle/doc/15237deuIn CopyrightComputerspielKommunikationInteraktionInteraktivitätSemiotik791793Phatic communication in computer games10.25969/mediarep/14269https://doi.org/10.25969/mediarep/14195