Schröter, Jens2018-09-212018-09-212012https://mediarep.org/handle/doc/1475deuIn CopyrightVirtual RealityTechnologieRäumlichkeitZeitlichkeit600Echtzeit und Echtraum. Zur Medialität und Ästhetik von Augmented Reality-Applikationen10.25969/mediarep/24800179-2555http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/2438