Neitzel, Britta2018-09-202018-09-202008https://mediarep.org/handle/doc/887https://www.montage-av.de/pdf/172_2008/172_2008_Facetten_raeumlicher_Immersion_in_technischen_Medien.pdfdeuIn CopyrightGame Studiesphantom rideInteraktion791Facetten räumlicher Immersion in technischen Medien10.25969/mediarep/3050942-4954http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/308