Simond, Stefan HeinrichKlös, TobiasBömer, Sophie2021-11-232021-11-232017-10-22https://mediarep.org/handle/doc/17822DLCs, Season Passes, Special Editions, Mikrotransaktionen und neuerdings Loot Boxes. Selbst Vollpreis-Titel sind vor der Monetarisierung jedweder Details nicht gefeit. Wir diskutieren die Ursprünge und das Für-und-Wider der Loot Boxes. Außerdem geht es um CUPHEAD, ALWAYS SOMETIMES MONSTERS und langweilige Diskussionen.02:16:34audio/mpegdeuCreative Commons Attribution Share Alike 4.0 GenericVideospielSpielLoot BoxKapitalismussexuelle BelästigungGame Studiesgamemicrotransaction794.8Pixeldiskurs-Podcast #66 - Loot Boxes: Mehr Glück als Spiel?10.25969/mediarep/16911CUPHEADLIFE IS STRANGEALWAYS SOMETIMES MONSTERSASSASSIN'S CREED