Vollmer, Dennis Ray2018-09-242018-09-242007https://mediarep.org/handle/doc/1866deuGame StudiesVideospielComputer3DDigitales Bild794Does it have to be 3D? Zum Phänomen der 3D-Technologie in Computerspielen10.25969/mediarep/21011619-1641http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/2146