Bopp, MatthiasWiemer, SerjoschaFischer, ErikSchlüter, Bettina2018-10-012018-10-012009978-3-643-10189-1https://mediarep.org/handle/doc/3509deuCreative Commons Attribution Non Commercial Share Alike 3.0 GenericEgo-ShooterGame StudiesAkustikSounddesign794Klänge und Klangräume in DOOM 3. Zum Sound Design von Ego-Shootern10.25969/mediarep/1936DOOM 3978-3-643-10189-1http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1147