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Does it have to be 3D? Zum Phänomen der 3D-Technologie in Computerspielen


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Vollmer, Dennis Ray: Does it have to be 3D? Zum Phänomen der 3D-Technologie in Computerspielen. In: Navigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften, Jg. 7 (2007), Nr. 2, S. 87-104.10.25969/mediarep/2101
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