Review: Computerspiele erzählen Geschichten? Klaus Walters "Grenzen spielerischen Erzählens. Spiel-und Erzählstrukturen in graphischen Adventure Games"
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Wenz, Karin: Computerspiele erzählen Geschichten? Klaus Walters "Grenzen spielerischen Erzählens. Spiel-und Erzählstrukturen in graphischen Adventure Games". In: Dichtung Digital. Journal für Kunst und Kultur digitaler Medien, Jg. 7 (2005), Nr. 2, S. 1-6. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17676.
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