Monographien aus dem Bereich der Medienwissenschaft

 

Titles in this Collection

  • Computation and the Humanities. Towards an Oral History of Digital Humanities 

    Nyhan, Julianne; Flinn, Andrew (2016)
    This book addresses the application of computing to cultural heritage and the discipline of Digital Humanities that formed around it. Digital Humanities research is transforming how the Human record can be transmitted, ...
  • Johann Christian Ludwig Hellwig. „Ein dem Menschenwohl gewidmetes Leben“ 

    Nohr, Rolf F. (2017)
    Johann Christian Ludwig Hellwig (1743-1831) war Braunschweiger, Mathematiker, Naturwissenschaftler, Philanthrop und Spiele-Erfinder –kurz: ein Mensch der Aufklärung. Er hat seine Spuren in der Insektenkunde hinterlassen, ...
  • Blockbuster. Ästhetik, Ökonomie und Geschichte des postklassischen Hollywoodkinos 

    Blanchet, Robert (2003)
    Das klassische Hollywood-System – große Studio, große Stars – ist tot. Trotzdem hat “Hollywood” als Schlagwort immer noch besonderen Glanz, beherrscht die amerikanische Filmindustrie das internationale Geschäft. Hollywood ...
  • Politik und Film in der DDR 

    Finke, Klaus (2007)
    Der vorliegende Ansatz einer Hermeneutik des Heroismus analysiert an der Verschlingung von Mythos und Politik die "heroische Poesie des proletarischen Emanzipationskampfes" (J. R. Becher) und stellt innere Gründe für den ...
  • Proust Cinématographe. Wie Raoul Ruiz Proust las 

    Jaritz, Joanna (2017)
    „Proust Cinématographe – wie Raoul Ruiz Proust las“ wirft über den Umweg der Literaturverfilmung einen ungewohnten Blick auf die metapoetischen Fundamente von Prousts Recherche: Über detaillierte Analysen ausgewählter ...
  • Ed Wood. Trash und Ironie 

    Kulle, Daniel (2012)
    Edward D. Wood jr., so lautet ein populäres Urteil, ist der schlechteste Regisseur aller Zeiten. Und dieser Titel ist nicht einmal ungerechtfertigt: Seine Filme strotzen vor handwerklichen Fehlern, Patzern und logischen ...
  • A Field Guide to "Fake News" and Other Information Disorders 

    Bounegru, Liliana; Gray, Jonathan; Venturini, Tommaso; Mauri, Michele (2018)
    A Field Guide to “Fake News” and Other Information Disorders explores the use of digital methods to study false viral news, political memes, trolling practices and their social life online. It responds to an increasing ...
  • Die Verbundenheit der Dinge. Eine Kulturgeschichte der Netze und Netzwerke 

    Gießmann, Sebastian (2016)
    Netze halten, verbinden und fangen. Sie verfangen, binden und verstricken. Unsere sozialen Netzwerke verdanken ihren Namen einem denkbar merkwürdigen und zwiespältigen Objekt. Wie aber kam das Netz ins Netzwerk? Warum kann ...
  • Entwicklung oder Profit? Die staatliche und private Presse in Ghana 

    Kuehnhenrich, Daniel (2012)
    Zeitungsstände und fliegende Händler im westafrikanischen Ghana bieten jeden Tag mehrere Dutzend unterschiedliche Zeitungen und Zeitschriften an. Die Schlagzeilen des Tages werden kontrovers diskutiert. Im demokratischen ...
  • Maskierte Helden. Zur Doppelidentität in Pulp-Novels und Superheldencomics 

    Von Holzen, Aleta-Amirée (2019)
    Populäre Heldengestalten wie Zorro, Batman oder Spider-Man vollbringen ihre Taten in der Öffentlichkeit nur maskiert, verbergen aber in Zivil jeden Anschein von Heldentum. Mit diesem Geheimnis ermöglichen solche maskierten ...
  • Wer bringt das Filmerbe zu den Nutzern? Potentielle Synergien in der Erschließung und Vermittlung von Filmwerken zwischen Bibliotheken und Filmarchiven 

    Heftberger, Adelheid (2017)
    Im digitalen Zeitalter verschwimmen die institutionellen Grenzen innerhalb der Kulturlandschaft. Umso gewinnbringender wäre es, innerhalb der Kultureinrichtungen gemeinsame Handlungsfelder zu definieren und von etablierten ...
  • Games and Bereavement. How Video Games Represent Attachment, Loss, and Grief 

    Harrer, Sabine (2018)
    How can videogames portray love and loss? Games and Bereavement answers this question by looking at five videogames and carrying out a participatory design study with grievers. Sabine Harrer highlights possible connections ...
  • Portraits of Automated Facial Recognition 

    Lee-Morrison, Lila (2019)
    Automated facial recognition algorithms are increasingly intervening in society. This book offers a unique analysis of these algorithms from a critical visual culture studies perspective. The first part of this study ...
  • Conspiracy! Theorie und Geschichte des Paranoiafilms 

    Taylor, Henry M. (2018)
    Im heutigen Zeitalter der Unsicherheit und Angst florieren konspirative Fantasien zuhauf. Verschwörungsfiktionen haben insbesondere in Film und Fernsehen Konjunktur. Im Zentrum des vorliegenden Bandes steht daher die Frage ...
  • High-tech trash. Glitch, noise, and aesthetic failure 

    Kane, Carolyn L. (2019)
    High-Tech Trash analyzes creative strategies in glitch, noise, and error to chart the development of an aesthetic paradigm rooted in failure. Carolyn L. Kane explores how technologically influenced creative practices, ...
  • Karten im Fernsehen. Die Produktion von Positionierung 

    Nohr, Rolf F. (2002)
    Karten, Topographien, Bilder des blauen Planeten oder Raumflüge durchziehen das Fernsehen. Nicht nur in den Nachrichten und Wetterberichten, auch auf der Ebene von Senderlogos, Trailern oder Werbung argumentiert das ...
  • The Neganthropocene 

    Stiegler, Bernard (2018)
    As we drift past tipping points that put future biota at risk, while a post-truth regime institutes the denial of ‘climate change’ (as fake news), and as Silicon Valley assistants snatch decision and memory, and as ...
  • Sonntags 20:15 Uhr - TATORT. Zu sozialen Positionierungen eines Fernsehpublikums 

    Hämmerling, Christine (2016)
    Mit schrulligen Ermittelnden, einem spannenden Rätselkrimi und aktuellen sozialpolitischen Reflektionen trifft der Fernsehkrimi »Tatort« schon seit Jahrzehnten den Geschmack seines Publikums. Die Reihe bietet – sonntags ...
  • Der österreichische Werbefilm. Die Genese eines Genres von seinen Anfängen bis 1938 

    Moser, Karin (2019)
    Mit der Erfindung des Films gegen Ende des 19. Jahrhunderts etablierte sich ein neues Werbemittel, das maßgeblich zur Visualisierung und Ästhetisierung der Warenwelt beitragen sollte. Ausgehend von der Frühzeit der ...
  • Cinema of Confinement 

    Connelly, Thomas J. (2019)
    Intro -- Contents -- Acknowledgments -- Introduction: Excess, the Gaze, and Cinema of Confinement -- 1. Excess in Confinement in Room and Green Room -- 2. Big Window, Big Other: Enjoyment and Spectatorship in Alfred ...

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