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Kulturindustrielle Repräsentationsstrategien der ‚Political Incorrectness’ in Computerspielen am Beispiel von GTA SAN ANDREAS

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Jahn-Sudmann, Andreas; Stockmann, Ralf: Kulturindustrielle Repräsentationsstrategien der ‚Political Incorrectness’ in Computerspielen am Beispiel von GTA SAN ANDREAS. In: Hißnauer, Christian;Jahn-Sudmann, Andreas: medien – zeit – zeichen. Marburg: Schüren 2007, S. 139-150. DOI: 10.25969/mediarep/14470.
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 author = {Jahn-Sudmann, Andreas and Stockmann, Ralf},
 title = {Kulturindustrielle Repräsentationsstrategien der ‚Political Incorrectness’ in Computerspielen am Beispiel von GTA SAN ANDREAS},
 year = 2007,
 doi = {10.25969/mediarep/14470},
 editor = {Hißnauer, Christian and Jahn-Sudmann, Andreas},
 volume = 19,
 address = {Marburg},
 series = {Film- und Fernsehwissenschaftliches Kolloquium},
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 pages = {139--150},
 publisher = {Schüren},
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