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Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität

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Schwingeler, Stephan: Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität. In: Navigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften, Jg. 12 (2012), Nr. 2, S. 61-78. DOI: 10.25969/mediarep/1083.
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 author = {Schwingeler, Stephan},
 title = {Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität},
 year = 2012,
 doi = {10.25969/mediarep/1083},
 volume = 12,
 address = {Siegen},
 journal = {Navigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften},
 number = 2,
 pages = {61--78},
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