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Zeitschrift für Medienwissenschaft. Heft 25: Spielen

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Praktiken des SPIELENS machen alternative Zukünfte vorstellbar – sowohl in konkreten Games als auch im Hinblick auf wissenschaftliche Arbeit und gesellschaftliche Zusammenhänge. Der Schwerpunkt von Heft 25 stellt dem Missverständnis des Spiels als nicht-ernster, harmloser und spaßiger Betätigung Analysen spielerischer Machtpraktiken entgegen und fragt nach dem Politischen des Spiels und des Spielens.

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Gesellschaft für Medienwissenschaft(Hg.): Zeitschrift für Medienwissenschaft. Heft 25: Spielen, Jg. 13 (2021), Nr. 2.http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16776
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