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Nähe und Distanz im interaktiven Spielfilm. Von KINOAUTOMAT (1967) zu BANDERSNATCH (2018)

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Laura Katharina, Mücke: Nähe und Distanz im interaktiven Spielfilm. Von KINOAUTOMAT (1967) zu BANDERSNATCH (2018). In: montage AV. Zeitschrift für Theorie und Geschichte audiovisueller Kommunikation, Jg. 28 (2019), Nr. 2, S. 99-120. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/19631.
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 doi = "\url{http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/19631}",
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