2021/1
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- ReviewPaul Williams: Dreaming the Graphic Novel: The Novelization of ComicsLungershausen, Gerrit (2021) , S. 49-51
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- ReviewIrene Lehmann, Katharina Rost, Rainer Simon (Hg.): Staging Gender: Reflexionen aus Theorie und Praxis der performativen KünsteFranke, Judith (2021) , S. 59-60
- ReviewKyle Devine: Decomposed. The Political Ecology of MusicStock, Robert (2021) , S. 61-62
- ReviewMirjam Oertli: „Wer auf dem Handy kein gratis Internet hat, ist tot!“: Zur Relevanz des Smartphones für Kinder an der Schwelle zum JugendalterKübler, Hans-Dieter (2021) , S. 104-106
- ReviewKim A. Munson: Comic Art in MuseumsEggert, Barbara Margarethe (2021) , S. 51-52
- ReviewErin Hanna: Only at Comic-Con: Hollywood, Fans, and the Limits of ExclusivityFaust-Scalisi, Mario (2021) , S. 53-54
- ReviewAndrea Seier: Mikropolitik der MedienBüttner, Christoph A. (2021) , S. 40-41
- ReviewSammelrezension: HörspielRinke, Günter (2021) , S. 93-96Hans-Jürgen Krug: Kleine Geschichte des Hörspiels (2020) /// Klaus Schenk, Ingold Zeisberger (Hg.): Literarisches Hören: Geschichte, Vermittlung, Praxis (2019)
- ReviewGünther Anders: Schriften zu Kunst und FilmDiederichs, Helmut H. (2021) , S. 111-112
- ReviewJan Röhnert (Hg.): Die Phänomenologie der Flugreise. Wahrnehmung und DarstellungHelmes, Günter (2021) , S. 42-43
- ReviewRoberto Simanowski, Ramón Reichert: Sozialmaschine Facebook: Dialog über das politisch UnverbindlicheKübler, Hans-Dieter (2021) , S. 101-102
- ReviewLinda Waack: Der kleine Film – Mikrohistorie und MediengeschichteGräfe, Sophia (2021) , S. 72-74
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- ReviewChristian Kaiser: Die lange Einstellung - Dauer, Kontinuität und MystikSchmitz, Norbert M. (2021) , S. 65-66
- ReviewArmida De La Garza, Ruth Doughty, Deborah Shaw (Hg.): Transnational Screens: Expanding the Borders of Transnational CinemaRojas, Maribel Cedeño (2021) , S. 74-76
- ReviewSammelrezension: Reihe „Genre Fiction and Film Companions”Schmeink, Lars (2021) , S. 90-92Besprochene Bücher: Simon Bacon: The Gothic: A Reader (2018) /// Simon Bacon: Horror: A Companion (2019) /// Simon Bacon: Monsters: A Companion (2020)
- ArticleSpielen über das Gehör – Zum medienwissenschaftlichen Potenzial digitaler Audio GamesSpöhrer, Markus (2021) , S. 8-26
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