Book part: Computerspiel und Immersion: Eckpunkte eines Verständnisrahmens
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Kühn, Anja: Computerspiel und Immersion: Eckpunkte eines Verständnisrahmens. In: : . Marburg: Schüren 2011, S. 50-62. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/18225.
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