Book part: Simulation und Perspektive. Der bildtheoretische Ansatz in der Computerspielforschung
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Günzel, Stephan: Simulation und Perspektive. Der bildtheoretische Ansatz in der Computerspielforschung. In: Bopp, Matthias;Wiemer, Serjoscha: Shooter. Eine multdisziplinäre Einführung. Münster: LIT 2009, S. 331-352. DOI: 10.25969/mediarep/1935.
@INCOLLECTION{Günzel2009,
author = {Günzel, Stephan},
title = {Simulation und Perspektive. Der bildtheoretische Ansatz in der Computerspielforschung},
year = 2009,
doi = {10.25969/mediarep/1935},
editor = {Bopp, Matthias and Wiemer, Serjoscha},
address = {Münster},
series = {Medien'welten. Braunschweiger Schriften zur Medienkultur},
booktitle = {Shooter. Eine multdisziplinäre Einführung},
pages = {331--352},
publisher = {LIT},
isbn = {978-3-643-10189-1},
}
author = {Günzel, Stephan},
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